Uno Sosyal Kulüpleri ile Masa Oyunları Trendini Artırıyor

Mattel'in Uno'su, ABD genelinde Uno Sosyal Kulüpleri'nin lansmanı ile masa oyunlarının artan popülaritesinden yararlanıyor. Bu kulüpler, Uno hayranlarını yüz yüze oyun ve sosyal etkileşim için bir araya getirmeyi amaçlıyor.

İlk Uno Sosyal Kulübü Las Vegas'ta Açılıyor

İlk Uno Sosyal Kulübü, 18-20 Temmuz tarihleri arasında Las Vegas'taki Palms Casino Resort'ta gerçekleşecek. Süit, Uno'nun imzası olan kırmızı, yeşil, sarı ve mavi renklerle donatılacak. Hayranlar, Uno Ters Kart filtresini kullanarak bir TikTok videosu yayınlayarak süitte konaklama kazanma şansı yakalayabilir.

Ülke Genelinde Pop-Up Etkinlikleri Planlanıyor

Bu yılın ilerleyen zamanlarında Uno, ülke genelindeki barlarda ve diğer mekanlarda pop-up sosyal kulüp etkinlikleri düzenleyecek. Bu etkinliklerde Uno temalı içecekler, fotoğraf çekim fırsatları ve turnuva tarzı oyunlar yer alacak.

Dijital ve Yüz Yüze Etkileşimi Harmanlıyor

Uno Sosyal Kulübü girişimi, yüz yüze deneyimleri dijital etkileşimle birleştiriyor. TikTok yarışması, #UNOSosyalKulübü ve #MattelYarışması hashtag'lerini kullanarak sosyal medya katılımını teşvik ediyor. Mattel ayrıca kampanyayı ücretli markalı video ve marka elçileriyle destekliyor.

Masa Oyunları Patlamasından Yararlanıyor

Masa oyunları pazarı, 2030 yılına kadar 34,1 milyar dolara ulaşması öngörülen önemli bir büyüme yaşıyor. Uno Sosyal Kulüpleri, bu trendden ve özellikle genç nesiller arasında artan yüz yüze bağlantı arzusundan yararlanmayı hedefliyor.

Uno'nun Devam Eden Önemi

Uno, 2023 yılında her dakika yaklaşık 60 deste satılan, dünya çapında en çok satan oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Marka, popülaritesini korumak için Uno Golf ve Uno Teams gibi yeni oyun varyasyonlarıyla sürekli yenilik yapıyor. Bu varyasyonlar Las Vegas süitinde sergilenecek.

Uno Sosyal Kulüpleri girişimi, Mattel'in yıllık %2,11 artışla 826,6 milyon dolara ulaşan 2025 1. Çeyrek gelir raporunu takip ediyor. Kazanç görüşmesi sırasında yöneticiler, tarifeler arasında Uno'nun üretimine değinerek, Çin'de üretilen oyunları uluslararası pazarlara yönlendirme ve ABD pazarı için Hindistan'daki üretimi artırma planlarını özetledi.