Mars, Yeni Respawn Sakızıyla Z Kuşağı Oyuncularını Hedefliyor

Mars Wrigley ve Razer, oyuncuların odaklanma ve enerji seviyelerini artırmak için tasarlanmış yeni bir sakız serisi olan Razer Respawn'ı piyasaya sürmek için iş birliği yaptı. Bu ortaklık, 2019'daki ilk iş birliklerini temel alıyor ve büyüyen Z Kuşağı oyun demografisinin dikkatini çekmeyi amaçlıyor.

30.000 oyuncunun görüşleri alınarak geliştirilen Respawn sakızı, Ahududu Vanilya ve Mango Habanero Ateşi gibi aromalarda geliyor. Sakız, Amazon gibi çevrimiçi perakendeciler ve 7-Eleven ve Circle K gibi marketlerde satışa sunuluyor.

Z Kuşağı Oyun Pazarına Odaklanma

Alfa ve Z Kuşağının %90'ından fazlası kendini oyuncu olarak tanımladığı için, oyun pazarı markalar için kazançlı bir fırsat sunuyor. Küresel oyun endüstrisinin önümüzdeki yıllarda önemli bir gelire ulaşması bekleniyor. Mars, bu etkili kitleyle bağlantı kurmak için lider bir oyun donanımı ve yazılım şirketi olan Razer ile ortaklık yaparak bu trendden yararlanmayı hedefliyor.

İş birliği, Razer'ın köklü oyun topluluğundan ve influencer ağından yararlanıyor. Bu stratejik ortaklık, Respawn sakızını tanıtmak için oyun influencer'ları ve canlı yayıncılarla etkileşim de dahil olmak üzere özgün aktivasyonları içerecek.

Sakız bir nevi stres çarkı gibidir. Oyununuzda ilerlerken farklı iniş çıkışlar yaşarsınız ve bazen baskı seviyesi yükselir ve bu enerjinin bir kısmından kurtulmanız gerekir. İşte sakız tam da burada devreye giriyor.

— Alyona Fedorchenko, Mars Sakız ve Nane Portföyü Başkan Yardımcısı

Odaklanma ve Enerji Artışı

Respawn sakızı, enerji ve odaklanma artışı sağlamak için B vitaminleri ve yeşil çay özü içeriyor. Bu, gelişmiş performans arayan oyuncular için önemli bir ihtiyacı karşılıyor. Mars ve Razer, "hijyenik olmayan oyuncu" klişesine odaklanmak yerine, oyuncuların sürükleyici deneyimler arzusunu doğrudan destekleyen bir ürün sunmayı tercih etti.

Oyuncular bunu bir aktivite olarak seçtiklerinde, olabildiğince içine dalmak isterler. Onlara yardımcı olabileceğimiz nokta, bazı dikkat dağıtıcı unsurları ortadan kaldırmak ve oyuncuların oyunun keyfini tam olarak çıkarabilmeleri için oyunda kalmalarını sağlamaktır.

— Alyona Fedorchenko, Mars Sakız ve Nane Portföyü Başkan Yardımcısı

Bu ortaklık, Mars'ın Z Kuşağı oyun topluluğuyla etkileşim kurması ve hızla büyüyen oyun pazarındaki varlığını güçlendirmesi için stratejik bir hamleyi temsil ediyor.